Os efeitos 3D multimídia em websites e aplicações da computação gráfica tendem a ser incrementados com a união das tecnologias da Intel e da Macromedia anunciadas na SigGraph 2000, realizada em Nova Orleans (EUA). Em resumo, a Intel vai incorporar seu software Internet 3D Graphics ao Shockwave Player da Macromedia, o que, para começar, já deixa entrever uma nova geração de games com gráficos mais apetitosos.
A tecnologia Internet 3D Graphics se baseia na ferramenta Adaptive 3D Geometry, um conjunto de algoritmos que confere vários tipos de resolução ao conteúdo 3D de uma aplicação. Isso aumenta (ou reduz) automaticamente a qualidade 3D conforme a capacidade do sistema de cada usuário. Em outras palavras, o software se adapta ao PC que está sendo utilizado naquele momento. O 3D Graphics também permite criar screenshots mais realistas, bem como animação e um sem-número de efeitos, inclusive com elementos como água, vapor, fogo e fumaça.
Usado em combinação com o Shockwave – que é flexível e integrado tanto a HTML quanto XML, QuickTime e outros formatos –, o software da Intel se beneficiará, aproveitando ainda a compressão do player da Macromedia, que garante a transmissão mesmo em bandas estreitas. Além disso, valendo-se da a ferramenta plug-in Xtra, do Shockwave, o usuário poderá estender as funções da dobradinha a outros programas da Macromedia, como o Director Studio (para a criação de multimídia para a Web) e o Authorware (para a elaboração de softwares de aprendizado).
Se em games (principalmente jogados on-line) tal mescla tem utilidade imediata, em websites específicos ela também não fica atrás. Por exemplo, em sites de e-commerce, os usuários poderão ‘experimentar roupas’ através de aplicativos animados, ou assistir a demonstrações interativas de produtos e aprender, digamos, a fazer um conserto em casa acompanhando passo a passo etapas ilustradas de forma dinâmica.

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