Novos games vão movimentar bilhões
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quarta-feira, 23 de julho de 1997
Carlos Eduardo Franco* Especial para Folha Hightech 
DivulgaçãoNa feiraFenasoft 97, onde os games são o forteSe você é de São Paulo ou de alguma cidade próxima e gosta de computadores, provavelmente já visitou alguma vez a Fenasoft. Agora, imagine uma feira do tamanho desta Fenasoft dedicada exclusivamente a softwares de entretenimento para micros e videogames e você terá uma idéia do que é a E3, realizada no fim de junho em Atlanta, EUA.
Mas por que comentar um evento que aconteceu há um mês? Pelo simples motivo de que essa feira é o verdadeiro termômetro e vitrine do que vai acontecer no mercado de games até o início do verão americano de 98 (ou seja, até a próxima E3). E a Fenasoft, em menor escala, serve de amostra do que vai ser tendência e traz os jogos que estarão nas telas dos nossos micros nos próximos meses.
Segundo uma recente pesquisa da Interactive Digital Software Association (IDSA), entidade que reúne as principais softhouses de diversão, o mercado norte-americano de games para computador e console saltou de U$ 3,7 bilhões em 96 para U$ 5,8 bilhões em 97.
Outro dado interessante levantado pela IDSA refere-se ao tempo gasto pelos jogadores de PC e console diante da máquina: a média semanal nos Estados Unidos é 7,4 horas. Fica atrás apenas do tempo que eles passam diante da tevê, 15,4 horas por semana, e bem à frente da média semanal de 2,3 horas que o usuário gasta surfando na Internet. A mesma pesquisa mostra uma ligeira tendência de mudança de interesse dos jogadores por determinados estilos de game. Claro que o gênero ação continua sendo o favorito, mas existe um forte deslocamento de interesse de títulos esportivos e de simulação para jogos de raciocínio e estratégia. Esta divisão de interesse ficou clara na última E3: dos cerca de 1,5 mil novos títulos mostrados (vale lembrar que a E3 apresenta apenas jogos que ainda não estão prontos), cerca de 37% são de ação e aventura (dois gêneros cada vez mais próximos), 17% de estratégia e 11% de games esportivos.
Outra forte tendência é o lançamento de games para jogarmos via Internet. Praticamente todos os títulos que chegarão às lojas a partir de agosto, não importa o estilo, poderão ser jogados via Net.
*Editor-chefe da CD-ROM Today


