Final da semana passada os gamers de todo o planeta conheceram os finalistas do The Game Awards, uma das principais premiações de jogos eletrônicos do planeta. Os vencedores das 24 categorias serão anunciados no dia 1º de dezembro, em Los Angeles. Na categoria Game of the Year (GOTY), estão quatro jogos de grandes produtoras, que colocaram rios de dinheiro na produção e lançamento: Doom (id Software), Overwatch (Blizzard Entertainment), Titanfall 2 (Respawn/Electronic Arts) e Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/Sony).

Esqueça todos eles. O game que merece destaque é INSIDE, da Playdead, uma pequena produtora dinamarquesa que trouxe uma experiência incrível e intrigante com seu lançamento para Xbox One, PC e, mais recentemente, Playstation 4. Além da categoria GOTY, o jogo disputa ainda "melhor jogo independente", "melhor design musical e sonoro", "melhor direção de arte" e "melhor narrativa".

Sem dúvida, a história criativa e perturbadora que veio da cabeça brilhante de Arnt Jensen mostra como o simples pode andar ao lado do espetacular. De forma ímpar, os 25 profissionais da produtora trouxeram algo único, que mexe com o gamer do início ao fim, mesmo que nenhuma palavra seja dita ao longo do jogo.

O enredo é profundo, os cenários são estonteantes e o gameplay é básico, mas cheio de puzzles muito bacanas ao longo dos cenários. O final é de "explodir a cabeça", mas só jogando para sentir essa experiência única. O mais bacana que, dependendo da plataforma, o preço do game fica pouco acima de R$ 30.

Aqui vai minha avaliação:

Gráfico: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Narrativa: 5/5
Ambientação: 5/5
Diversão: 5/5

Confira abaixo um pouquinho do game:

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