GAME - Dead Space 2 - sci-fi em grande estilo
PUBLICAÇÃO
quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011
Claudio Yuge <br> Equipe da Folha 
O começo de ano realmente vem rendendo uma safra de jogos bons, que deverão estar entre os melhores de 2011. Além de ''Mass Effect 2'' e ''DC Universe Online'', ainda estão previstos ''Marvel vs Capcom 3'' e ''Dragon Age 2'' para as próximas semanas. E um dos grandes destaques deste início de temporada é ''Dead Space 2''. O jogo, que mistura ação com survival horror, é um dos títulos que melhor uniu até hoje ficção científica e terror.
Esta continuação segue três anos depois do primeiro jogo: o engenheiro (e, convenhamos, atirador de elite, lutador, enfim, pau-para-toda-obra) Isaac Clarke, resgatado da nave Ishimura depois de destruir centenas de seres bizarros conhecidos como Necromorphs, é levado para um hospital psiquiátrico. Tudo o que aconteceu ainda não foi digerido e suas lembranças começam a levá-lo à loucura. Pra piorar, acontece uma nova infecção e o protagonista precisa sair de seu tratamento para enfrentar novamente os bichos asquerosos, assim como seus próprios demônios internos.
Em primeiro lugar, é necessário exaltar o alto nível de ambientação criado pela equipe da Visceral. Os gráficos são impressionantes e os efeitos de luz e sombra imprimem a atmosfera perfeita para os sustos. O som é construído igualmente com a mesma preocupação e a sensação é de que a qualquer momento alguma criatura horrenda vai aparecer de um beco escuro ou de um improvável canto iluminado. A tensão é contínua e crescente.
Assim como o primeiro filme da série ''Alien'', ''O Oitavo Passageiro'', é mais solitário e claustrofóbico, este segundo é mais frenético e barulhento, a exemplo de ''Aliens - O Resgate''. Isso é resultado da complexidade que Isaac ganhou depois do sucesso do primeiro jogo. Com animação, histórias em quadrinhos, extras e jogos para portáteis, o personagem ganhou o coração dos fãs e já está entre os mais queridos dos gamemaníacos.
Além disso, o fato de Isaac falar mais nesta edição tem tudo a ver com o que há de mais interessante na história: o herói realmente parece sentir toda a atrocidade à sua frente. Ele não é apenas um cara durão cheio de armas e com uma armadura futurista quebrando tudo. É também um ser humano à beira da loucura e isso influencia diretamente a jogabilidade.
Este quesito, aliás, foi melhorado com novas opções de upgrade de armas e uso dos poderes telecinéticos. Os equipamentos aliados a todas as opções ofensivas fazem de ''Dead Space 2'' uma experiência aterrorizante e ao mesmo tempo extremamente divertida.
Existe um modo multiplayer também que explora, pela primeira vez, a jogabilidade com as criaturas. Além de usar todas as habilidades de Isaac, os usuários também vão testar diferentes maneiras de executar seus oponentes a partir de cada ataque dos quatro monstros disponíveis.
''Dead Space 2'' roubou a cena unindo o melhor de dois dos melhores títulos semelhantes no mercado: conseguiu criar um clima de tensão e terror psicológico visto em ''Silent Hill'' e aprimorou a ação e a jogabilidade das últimas versões de ''Resident Evil''. De quebra, criou algo com uma assinatura própria. Imprescindível neste primeiro trimestre.
Serviço - ''Dead Space 2'' está disponível para PlayStation 3 e XBox 360, a partir de R$ 150; e para PCs, a partir de R$ 99,90.


