Em contato direto com os jogadores
A internet facilitou muito o trabalho de divulgação do desenvolvedor independente, permitindo que ele conquiste seu espaço sem precisar depender de grandes publishers. Com vendas muitas vezes de forma direta ao consumidor, os produtores de games indie também acabam adotando uma estratégia de negócios mais próxima do consumidor, afirma Diego Beltran, CEO da produtora Insane. Essa, na sua visão, é uma vantagem que as independentes têm sobre as demais produtoras.
O novo jogo da Insane, o RPG multiplayer on-line Profane, já possui uma comunidade de seguidores no Facebook, o que facilita o trabalho de divulgação e vai facilitar suas vendas quando estiver pronto. "O principal fator que a maioria das pessoas esquece é pensar no público-alvo. É preciso fazer um jogo que te agrade e que agrade as pessoas." (M.F.C.)





