Para que o jogador faça compras dentro do jogo, no entanto, é preciso conseguir o engajamento dele. Este é um dos grandes desafios dos desenvolvedores de apps. "Para o usuário se livrar de um aplicativo gratuito, é muito mais fácil", comenta Ronaldo Cruz, CEO da Oktagon Games. Ele lembra que em um dos jogos da empresa, um jogador já chegou a gastar cerca de R$ 2.400 com estes itens.
"Não são jogos feitos para consumir imediatamente. São jogos focados em fazer o engajamento, fazer o jogador gostar e gastar." Uma das estratégias para conseguir o engajamento do jogador é incluir elementos sociais ao game. "Ninguém gosta de jogar sozinho." (M.F.C.)

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