Criança testa e opina sobre CD-ROM
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quarta-feira, 12 de agosto de 1998
Da Redação 
A empresa paranaense Expoente Informática prepara para 12 de outubro, Dia da Criança, um lançamento que vai fazer a festa da garotada. O software educativo Aventuras no Parque da Mônica, traz a turminha mais famosa do Brasil em situações onde as crianças, a partir dos 3 anos de idade, vão se divertir e aprender brincando.
A novidade é que para chegar ao software, a Expoente, com sede em Curitiba, aliou seu know- how em informática educativa à força e ao carisma dos personagens da Mauricio de Sousa Produções e ainda conta com uma mãozinha de meninos e meninas de várias idades. Aventuras no Parque da Mônica está em fase de pré-teste e sendo utilizado pelas crianças que visitam o recém-inaugurado Parque da Mônica na cidade.
No Laboratório do Franjinha, além do contato com os conceitos básicos da Química e da Física através de experiências com a gravidade, aceleração, mecânica e eletricidade, as crianças brincam em um laboratório de informática interagindo com o software desenvolvido pela Expoente e tematizado com os personagens da turma.
Demonstrativos do produto, primeiras telas e atividades estiveram em exibição na Fenasoft 98, que aconteceu de 20 a 25 de julho no Parque Anhembi, em São Paulo. As outras novidades que a Expoente levou à feira foram os novos CD-ROM Dr. Quark, de Química, e o Eco XXI, de Biologia e ecologia.
Há seis anos a Expoente desenvolve softwares para a faixa infantil. São 24 produtos para este público. Elaborar atividades pedagógicas utilizando os personagens do Mauricio de Sousa proporcionou uma troca de experiências em educação e ensino avançado entre a Expoente e a Mauricio de Sousa Produções, explica Mauricio Gabran, diretor da Expoente Informática. Segundo ele, a parceria resultou em um produto que a empresa classifica como edutteinament (que soma ensino a entretenimento).
Segundo Gebran novos produtos serão desenvolvidos com a turminha em parceria com a Expoente Informática, sempre seguindo o conceito de troca entre a animação e a magia dos personagens de Mauricio de Sousa e a tradição em softwares educativos da Expoente Informática.
Munido de um carrinho, Cascão deve apanhar apenas objetos recicláveis como papel, vidro, lata. Cascão tem que ser mais rápido que Magali que está liquidando um imenso copo de suco. Antes que o líquido chegue ao fim o garoto deve apanhar todos os objetos atirados por um aviãozinho pilotado pelo Cebolinha. Esta é a única atividade finalizada e pronta do novo software.
Em outra atividade Magali é a estrela. Nesta tela a criança pode escolher vários cenários e montar um Parque da Mônica personalizado. A própria criança pode se autodesenhar, escolhendo entre braços, pernas e bocas e participar do parque. A impressão das telas pode ser em cores (escolhidas pela criança) ou em preto-e-branco para que os alunos possam pintar a lápis, giz ou tinta.
A atividade envolve ainda a construção de textos em balões para que a criança desenvolva sua própria história, que poderá contar inclusive com divertidas onomatopéias.
A terceira atividade se passa em um fantástico lago de bolinhas. Ali, a criança é desafiada para exercícios sequenciais. A Mônica só poderá encontrar seu coelhinho ou a Magali só encontrará a melancia se a criança acertar a sequência de objetos, letras ou números proposta pelo programa.
Já a atividade Vila da Mônica sugere às crianças, sequências de frases, notas ou instrumentos musicais. As crianças devem acertar a sequência para vencer o jogo. Quando estiver pronto para ser executado no micro doméstico, o CD-ROM Aventuras no Parque da Mônica vai precisar de um processador Pentium, drive de CD-ROM, 64 Cores/High Color, 16 Mb de RAM, placa de som compatível com Windows.


