ALTA VELOCIDADE - Empresa londrinense cria game oficial da Stock Car
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quarta-feira, 17 de agosto de 2011
Mie Francine Chiba <br> Reportagem Local 
Pesquisa recente feita pela Pricewaterhouse Coopers LLP e Wilkofsky Gruen Associates indicou que o mercado brasileiro de games deve movimentar R$ 613 milhões neste ano, um crescimento de 28% em relação à 2010, e deve chegar a praticamente R$ 800 milhões em 2014. Além de forte apelo entre adolescentes e jovens, o levantamento detectou que os games estão atraindo cada vez mais empresas, interessadas em usá-los como ferramenta de treinamento.
Segundo as consultorias responsáveis pela pesquisa, os negócios relacionados com o mercado de games no mundo já teriam ultrapassado o da música e o do cinema, mas no Brasil ainda engatinha. Por outro lado, os profissionais brasileiros da área são disputados no exterior por conta da criatividade.
Característica presente, por exemplo, nos jogos ligados ao automobilismo. Na pista, fãs de Stock Car e pilotos se encontram para uma disputa. A situação não seria possível se não fossem games com cara de simuladores que chegam cada vez mais rápido ao público consumidor. Nesta temporada quem viabilizou esse encontro foi uma empresa londrinense, que lançou, em julho, o Game Stock Car, oficial da competição para PC.
Dá para jogar em corrida virtual ou on-line. Este último é ''que acaba sendo o grande barato'', diz Renato Simioni, proprietário da Reiza Studios, empresa desenvolvedora do jogo com foco em simuladores automobilísticos. É no jogo on-line que existe o encontro entre pilotos famosos e apreciadores das máquinas da Stock como Felipe Massa, Rubinho Barrichello e Thiago Camilo. Estes famosos, usam o mesmo game para treinar, pois ele reproduz todos os detalhes de uma corrida oficial.
São as mesmas 10 pistas utilizadas na temporada do ano passado: Ribeirão Preto, Campo Grande, Brasília, Jacarepaguá, Interlagos, Salvador, Santa Cruz do Sol, Curitiba, VeloPark e Londrina; e os mesmos 34 carros e pilotos. O jogador pode acelerar em treinos, corridas ou em campeonatos virtuais. Todos os detalhes do modelo JL G-09, usado pelas equipes, foram reproduzidos: o chassis tubular coberto por carrocerias de fibra de vidro (de Chevrolet Vectra ou Peugeot 307), equipado com motor V8, câmbio de 6 marchas e peso de 1320kg.
Também está lá o sistema ''push-to-pass''. O jogador pode configurar um botão que aumenta a potência do motor em 50 HP durante alguns segundos para auxiliar as ultrapassagens ou defender posição.
Assim como na vida real, o carro da Stock Car alcança 270 km/h. No jogo, ainda é possível fazer ajustes no carro como na aerodinâmica, transmissão, suspensão, freios e pneus como nas competições. No entanto, Simioni comenta que o game foi desenvolvido para ser acessível. O jogador não precisa ter um simulador em casa. Basta um volante ou teclados.
O jogador novato também pode escolher pelos níveis de dificuldade e solicitar ajudas de pilotagem como para a direção, frenagem, embreagem. ''É um game, mas a sofisticação é de um simulador normal. É uma chance de o fã correr na Stock e sentir como é.''
Auxílio técnico
O projeto começou em novembro de 2009 e foi apresentado à empresa detentora da marca Stock Car em 2010. O game demorou 18 meses para ser concluído. Para dar fidelidade aos detalhes técnicos, a Reiza contou com a ajuda da empresa que desenvolve os veículos da Stock Car, a JL. ''Uma vez que se consegue o licenciamento da marca da Stock Car, também se consegue a ajuda de parâmetros de construção dos carros, desde o peso até o código de pressão de aerodinâmica'', explica Simioni.
Formula Truck
O próximo projeto da Reiza é um game da Fórmula Truck. Segundo Simioni, falta apenas acertas questões comerciais para fazer o lançamento ainda este ano.
SERVIÇO: O Game Stock Car está à venda por R$ 29,90 no site www.gamestockcar.com. Para comprar, é necessário baixar o jogo e executá-lo. O download dá o direito de jogar por 30 minutos. A venda nas lojas está prevista para este mês pela distribuidora NC Games.


