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''Tainá Uma Aventura na Amazônia'' passa mensagens sobre amizade e meio ambiente

Está sendo lançado em DVD e VHS um dos melhores filmes infanto-juvenis dos últimos tempos: ''Tainá Uma Aventura na Amazônia'', dirigido por Tânia Lamarca e Sérgio Bloch. Nos cinemas, o filme foi um grande sucesso de público e crítica, ficando em cartaz por 40 semanas. ''Tainá'' recebeu o prêmio de melhor filme no Festival Rio BR 2000, menção honrosa no New York International Children's Film Festival e o prêmio de melhor fotografia no Festival de Miami.
Essa fábula infantil mostra toda a riqueza da fauna e da flora amazônica, que é desvendada pela indiazinha Tainá. Ela passa o dia desarmando armadilhas que têm como objetivo pegar animais exóticos e traficá-los para o exterior. Como uma protetora da floresta, Tainá desperta a ira dos traficantes que começam a persegui-la.
Seu encontro com o filho de uma pesquisadora, que está temporariamente na floresta, é a deixa para mensagens sobre amizade e meio ambiente. O menino, tipicamente urbano, odeia a floresta e morre de medo dos animais, mas, junto com Tainá, ele descobrirá a beleza e a poesia de um mundo selvagem. Os personagens são bastante caricatos, mas esse detalhe não depõe contra o filme, que é extremamente divertido e poético. Devido a sua mensagem ecológica, ''Tainá'' é uma fita recomendada para ser exibida nas escolas. Com certeza, será uma aula que a garotada vai adorar. Lançamento da Europa. Duração: 90 minutos.


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Harry Potter e a Pedra Filosofal

Aproveitando o sucesso do filme, a Nintendo lança no mercado o game ''Harry Potter e a Pedra Filosofal''. A exemplo do filme, o game traz um mundo cheio de magia, diversão e perigos constantes. A jornada começa quando Harry Potter chega à Escola de Magia e Feitiçaria Hogwarts. Ele assiste aulas, aprende e lança feitiços, explora a escola e levanta vôo para jogar quadribol.
Harry aprende aos poucos a lidar com seus poderes e enfrenta com seus amigos Rúbeo Hagrid e Hermione Granger , vários desafios, tarefas difíceis em quebra-cabeças elaborados. À medida que vence os perigos, ele ganha pontos de experiência e aprende outras magias com mais habilidade.
Nesse game, o jogador precisa cumprir mais de 29 objetivos para completar o primeiro ano de Harry na escola. Harry interage com vários personagens do livro e deve vencer desafios físicos, mentais e mágicos. É uma mistura de ação, RPG e aventura.

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