Desenvolvido em 1998 pela Johnson & Johnson em parceria com o Instituto Kaplan Centro de Estudos da Sexualidade Humana, o Jogo de Corpo surgiu para auxiliar professores no momento de falar sobre sexualidade para adolescentes. Cinco bem-sucedidos anos depois, o jogo ganha versão on-line seguindo a mesma filosofia.
Recomendado para adolescentes a partir dos 13 anos, o conjunto de jogos exclusivos para a Internet visa proporcionar informações relacionadas à sexualidade de uma forma lúdica e interativa, valendo-se dos recursos e dos atrativos que o meio digital oferece ao público. Mas tudo sem abrir mão da responsabilidade e da seriedade que o assunto demanda.
Embora o tema sexualidade esteja presente nos meios de comunicação, no ambiente de trabalho, nos locais de lazer e principalmente nas escolas, falar sobre sexo ainda é tabu. E os adolescentes são carentes de informações consistentes que os ajudem a assumir as responsabilidades implícitas no início da vida sexual. O papel do educador nesse processo é fundamental. ''Para falar sobre sexualidade, o educador precisa utilizar estratégias pedagógicas baseadas na educação participativa e possuir conhecimento técnico específico'' explica Maurício Torselli, psicólogo do Instituto Kaplan.
São quatro os módulos do Jogo de Corpo. ''Puberdade'' discute as mudanças características dessa fase e a melhor maneira de lidar com elas. ''Menstruação, Espermatogênese, Higiene & Saúde'', identifica as dúvidas, mitos e pré-conceitos dos estudantes em relação aos temas do módulo, ajudando-os a conhecer os cuidados íntimos necessários nesse período. ''Contracepção'', debate as principais vantagens e desvantagens de cada método anticoncepcional. ''DSTs'', identifica as dúvidas que os alunos têm sobre as doenças sexualmente transmissíveis, esclarecendo-as e ampliando o conhecimento dos alunos.
Na Internet, basta acessar o site da Johnson & Johnson (www.jnjbrasil.com.br) e ir à seção ''Sua Turma''. Por enquanto, o quarto módulo, ''Puberdade'', ainda está fora do ar. n

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