Subindo de nível
Criado por estudantes hippies nos anos 70, os Role Playing Games sobreviveram à sua geração, se reinventaram e são a principal aposta do mercado de games no séc. XXI. A FOLHA traçou uma linha do tempo, que acompanha alguns fatos marcantes na jornada deste estilo de jogo. Prepare sua espada, seu escudo e suas poções: a aventura vai começar.
SANGUE DE DRAGÃO
O verdadeiro nascimento do RPG moderno aconteceu em 1974, com a publicação nos EUA do tomo de regras Dungeons & Dragons. Com um catálogo bem elaborado de raças, magias e armas, o livro teve sucesso editorial imediato, e a fantasia medieval criada por Gary Gygax e Dave Arneson logo se transformou na Bíblia do jogador fanático por RPG. Seu sistema clássico de jogo com papel, caneta, dados e personagens diversos rende adaptações e cópias até hoje.
START
Observando que o RPG de mesa ganhava cada vez mais adeptos, a produtora Starpath lançou, em 1982 para o console Atari 2600 o primeiro jogo Role Play para o videogame. Em Dragonstomper, o jogador assume o papel de um destemido caçador de dragões. O game foi o primeiro a possibilitar opções de escolha de armas, modos de batalhas e habilidades específicas. Em 2005, o colunista Ed Win, da revista Forbes, relembrou Dragonstomper como o melhor jogo da história dos videogames.
ORIENTE X OCIDENTE
Enquanto AD&D mantinha a sua hegemonia nas mesas do mundo, uma imensa batalha começou a se desenhar no horizonte dos produtores de games. Em 1987, no Japão, a Nintendo lançou o icônico Zelda II: The Adventures of Link, que viria a se transformar em uma das franquias mais lucrativas da história do videogame. Seguindo um caminho diferente apostando na liberdade de criação do jogador os EUA lançaram Dragon Quest III para PC: no jogo, as missões e o caráter do personagem dependiam exclusivamente da vontade do jogador. Até hoje, a diferença entre jogos feitos nos EUA e no Japão está na possibilidade (ou não) de moldar o destino final dos personagens.
O VELHO ENCONTRA O NOVO
Entre os anos 1990-2000, a patente do sistema AD&D foi aberta para adaptação nos videogames. Entre centenas de adaptações, estão Baldurs Gate II: The Shadows of Amn, Neverwinter Nights e UnderSiege. Nos videogames, as franquias Final Fantasy e Zelda dominaram o mercado; nos PCs, o game Diablo foi o maior sucesso de vendas do período.
INFINITAS POSSIBILIDADES
Com a popularização da banda larga ao redor do mundo, o embrião da ideia de MMORPG (um jogo online, que reúne diversos usuários em uma mesma missão) virou realidade. Enxergando o potencial desse mercado, a Blizzard foi a pioneira nesse estilo de jogo lançando, em 2004, o imenso universo de World of Warcraft. Aliando ótimos gráficos com uma jogabilidade nunca antes vista no mercado, o game ainda mantém seu enorme sucesso. Com mais de 10 milhões de jogadores ativos no mundo virtual, a Blizzard ganhou o título de maior MMORPG de todos os tempos, concedido pelo livro Guinness dos Recordes.





