Sinal verde para a aventura e diversão
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quarta-feira, 29 de dezembro de 2004
Fernanda Bressan<br> Reportagem Local 
Castelo medieval como porta de entrada; atrações que misturam velho oeste, circo, parque de diversões e shows de animais treinados; espaço gigantesco para a alegria formado por 14 milhões de metros quadrados, cinco milhões deles de Mata Atlântica preservada. A largada para esse mundo de fantasia é uma homenagem ao Brasil. Quando o relógio marca 10 horas, o Hino Nacional brasileiro ecoa pelo parque Beto Carrero World dando o sinal para a aventura e a diversão começarem. Em média, entre três e sete mil pessoas visitam o parque por dia, aberto diariamente entre os meses de outubro e fevereiro. Fora de temporada, funciona de quinta-feira a domingo.
Considerado o maior parque multitemático do mundo, o Beto Carrero World completa 13 anos, cada um deles marcado por investimento e constante crescimento. Localizado em Santa Catarina, no balneário de Penha, esse mundo mágico já recebeu mais de 8 milhões de visitantes. A fórmula para sobreviver às adversidades econômicas e proseguir investindo em novidades é dada pelo próprio Beto Carrero. Tudo é feito com recursos próprios, sem empréstimos nem juros altos. Parte do dinheiro arrecadado na bilheteria é reinvestido no parque, trazendo novidades como os brinquedos Império das Águas e Big Tower.
Há atrações para todas as idades. O parque abriga zoológico com 171 espécies diferentes. No total, mais de 800 animais moram no local em espaços construídos para eles obedecendo características e necessidades de cada um. Cavalos, macacos, leopardos, hipopótamos, lhamas, girafas, zebras e muitos outros encantam crianças e adultos. É comum encontrar um pavão passeando tranquilamente entre os visitantes do parque. Com sorte, dá para fotografar a enorme cauda do pássaro aberta.
No parque de diversões a ordem é adrenalina. Quedas livres, loopings, giros, velocidade, susto. É claro que há lugar para o eterno carrossel e carrinhos de bate-bate, mas eles perdem espaço para a montanha-russa, trem fantasma, Big Tower e brinquedos construídos nas águas. A fila durante a temporada e finais de semana é mais uma etapa a ser vencida além da coragem para enfrentar o frio na barriga provocado pelos brinquedos.
O passeio de Teleférico desvenda a paisagem. Em dois minutos, a cabine atravessa 800 metros do parque a uma altura de 30 metros. Os passageiros apreciam a visão aérea de todo o espaço e também um pedacinho do litoral catarinense. O equipamento veio da Suíça, fabricado pela Rowema AG.
No Beto Carrero World dá até para entrar na tela de cinema pelo Mademotion. O equipamento possui cadeiras que se movimentam simulando as cenas do filme em cartaz. A impressão é que se está realmente pilotando o carro, avião, jato, ou seja qual for o veículo do filme. A atração, que agrada aos jovens, foi importada dos Estados Unidos e o filme muda periodicamente.
O passeio de trem pela Ferrovia Dinomagic está entre as diversões mais antigas e elogiadas do empreendimento. A entrada é pela Estação João Alves de Queiroz. Durante 30 minutos, os passageiros vivenciam experiências diferentes e têm a oportunidade de passar por um trecho de Mata Atlântica preservada. O espaço aberto na mata é suficiente apenas para dar passagem ao trem. O cuidado nos detalhes surpreende. Estátuas de animais permeiam todo o passeio e shows completam a diversão.
O trajeto passa pela Vila Esperança, que mostra um pouco da colonização portuguesa com um conjunto de casas inspirado no estilo açoriano. Gnomos e duendes dão o ar de fantasia na sequência. Eles habitam o Vale Encantado e há quem acredite que as estátuas ganham vida durante a noite para passear pelo parque. Réplicas de animais compõem a Terra dos Gigantes e o trem é engolido por uma imensa cobra em forma de túnel. Quando o maquinista passa pela casa de Beto Carreiro, bandidos do velho oeste simulam um assalto ao trem. O susto dura pouco tempo pois logo surge a figura de Beto Carreiro e seu cavalo Faísca para espantar os bandidos.
A viagem segue para o momento de maior expectativa. O trem entra na Caverna dos Dinossauros e por alguns instantes a escuridão domina o espaço. Debaixo de chuva artificial, surge a imagem de dinossauros. O jogo de luzes e som combinado com os movimentos dos bonecos recriam o ambiente pré-histórico mais apreciado pelas crianças. Uma Tenda Árabe ilustra o fim do passeio de trem.
Espetáculos produzidos pelos mais de 200 artistas do parque completam as atrações. Difícil é aproveitar toda a programação em oito horas de funcionamento. O parque fecha às 18 horas para os brinquedos e 19 horas para a saída do castelo.


