Gamemaníacos do Warcraft ganham versão em papel
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segunda-feira, 23 de abril de 2007
Claudio Yuge<br>Equipe da Folha 
Curitiba - World of Warcraft é o jogo massivo online mais acessado pelos gamemaníacos do gênero. São oito milhões de assinantes contabilizados pela Blizzard, empresa detentora dos direitos da série, que começou como estratégia em tempo real nos PCs em meados de 90. O sucesso nos computadores levou o pessoal a explorar o universo de Warcraft, que ganhou três volumes em quadrinhos. E a Trilogia da Fonte do Sol acaba de chegar ao Brasil, pela Conrad Editora.
O sucesso arrasador de Warcraft levou automaticamente os donos da marca do jogo a explorarem um pouco mais o universo de fantasia - assim como vários outros, baseado em obras a exemplo de O Senhor dos Anéis, de Tolkien - e criarem uma verdadeira mitologia para a série.
Dessa forma, o norte-americano Richard Knaak, que já havia feito novelizações de Dragonlance e Diablo e foi responsável pela adaptação dos quadrinhos de Ragnarok para a língua inglesa, tratou de escrever uma aventura digna da atenção dos leitores de gibis e também dos jogadores.
Assim nasceu a Trilogia da Fonte do Sol, que narra a história do dragão azul conhecido como Kalec. Ele foi enviado pelo seu clã para encontrar e proteger a Fonte do Sol, que promete suprimento ilimitado de energia mágica para quem descobrí-la. Algo tão valioso não seria fácil de obter, portanto, Kalec acaba sendo perseguido por um grupo de anões e só escapa da morte porque é salvo por Anveena.
O dragão se transforma em humano e fica escondido na casa da garota. No entanto, ambos logo são descobertos por um bruxo élfico, que inesperadamente descobre a localização da Fonte do Sol e prende Kalec à forma humana por meio de um colar mágico. Kalec então inicia sua jornada para quebrar a maldição do artefato e impedir que os Mortos-Vivos cheguem até a fonte de energia ilimitada.
A história tem todos aqueles elementos que os fãs de aventura e fantasia não se cansam de ler e reler. A arte do ilustrador coreano Jae-Hwan Kim, que desenhou o bem recebido King of Hell, é bastante apropriada e tem como característica o estilo oriental de mangás e manhwas (quadrinhos japoneses e coreanos, respectivamente), já bem recebido pelo público que costuma comprar esse tipo publicação.
Warcraft, criado em 1994, ganhou notoriedade mundo afora não somente pelo jogo que envolve luta entre humanos e orcs em Azeroth. Sua versão Role Playng Game (RPG, uma vez mais, jogos de interpretação) para experiência massiva em internet, o World of Warcraft, é alvo de críticas pela ala conservadora no mundo todo.
A bronca acontece porque o game dá recompensas somente após muitas horas frente ao computador e usuários já admitiram ficar viciados nesse universo virtual. Alguns órgãos também relacionam ao software problemas psicológicos e até mortes. Bem, polêmicas à parte, a Trilogia da Fonte do Sol nada tem de ofensivo ou prejudicial e pode ser lido por todas as idades.
Serviço:
- Warcraft: Trilogia da Fonte do Sol tem três volumes com 160 páginas e formato 13,4 x 20,2. O preço de pré-venda direto com a editora é R$ 9,90 e pode mudar nas prateleiras das lojas especializadas.


