FANTASIA DIGITAL
PUBLICAÇÃO
quinta-feira, 09 de agosto de 2001
Carlos Eduardo Lourenço Jorge<BR>De Londrina<BR>Especial para a Folha 2 
Final Fantasy (veja a programação de cinema na página 5) pode se tornar o filme mais influente na história do cinema desde que os irmãos LumiSre inventaram o cinematógrafo. É o primeiro drama em que os personagens são seres humanos criados por computador, sem que (teoricamente) se note a diferença com a realidade. O filme foi inspirado em famosa saga de videogames com o mesmo nome, criado em 1987 por Hironobu Sakaguchi, que também assina a direção. Com um orçamento inicial de U$ 75 milhões, cifra realmente exorbitante para uma produção desta natureza, o mais surpreendente é que a quantia original foi superada em muito, chegando à bagatela de U$ 137 milhões. Para se ter uma idéia do que isto representa, Toy Story, que já era considerado um filme caro, custou U$ 30 milhões. Mas a realidade tem sido dura para com este filme que pretende imitá-la. Apenas U$ 11 milhões de dólares arrecadados no primeiro fim de semana nos Estados Unidos, sendo considerado um fracasso comercial. Ainda assim, boa parte da crítica avalizou Final Fantasy, afirmando que se trata de algo bem aceitável e que não merecia o fatal desenlace nas bilheterias.
É impressionante o exército recrutado para o filme: artistas que trabalharam em Godzilla e Titanic, desenhistas da Disney, o diretor de arte de O Quinto Elemento, o roteirista de Apolo 13 e o diretor de gráficos computadorizados da Namco, uma das mais importantes empresas de videogames do mundo. E mais cerca de 200 animadores digitais da empresa Square USA, todos a serviço de uma história situada em 2065, quando a Terra luta pela sobrevivência contra uma raça de alienígenas gelatinosos. A bela cientista Aki (na voz aveludada da atriz Ming Na Wen, da série televisiva Plantão Médico) sobrevive mas está infectada pelos ETs. Junto com seu mentor, o Dr. Sid, ela tentará enfrentar a invasão.
Aki é o resultado do trabalho de resolução realizado em um mapa de 4000 por 4000 pixels, explica Kevin Ochs, responsável técnico pelos personagens do filme. O mais importante e difícil de definir foi o rosto, para onde foi dirigido todo o trabalho mais detalhado. Uma vez definido, estávamos em condição de determinar o resto do corpo, acrescenta Ochs.
Não apenas os personagens foram concebidos somente pela magia de um computador. Isto também ocorreu com absolutamente todos os efeitos especiais que aparecem em Final Fantasy. Nenhuma explosão com miniaturas ou fogos de verdade. Tudo aqui é cem por cento digital, algo que nunca tinha sido feito antes. O filme tem cerca de 1.400 planos, e cada um deles tem algum efeito visual.
Outras vozes que estão em Final Fantasy pertencem aos atores Alec Baldwin, Ving Rhames, James Woods, Steve Buscemi e Donald Sutherland.


