Não são somente as crianças que se encantam com a fantasia. Prova disso é o consumo por parte dos adultos cada vez maior de filmes que têm a mitologia como pano de fundo, como por exemplo o fenômeno ''Senhor dos Anéis'', e dos jogos eletrônicos que atualmente superam a indústria cinematográfica em rentabilidade. Os mitos, que são a base para as lendas, que acabam por servir também de base para a religião, ajudam as pessoas, de modo geral, a perceber melhor a própria realidade e se reavaliar. Essa idéia é defendida por Juliano Barbosa Alves, que a partir do dia 16 inicia série de cursos bimestrais sobre mitos modernos, no Instituto Cultural Brasil Estados-Unidos. A realização é do Projeto Cultural Mytos, formado por grupos de professores e profissionais, que desenvolve cursos de extensão dentro de três áreas de conhecimento: Religiões e Místicas, Estratégias Sociais e Mitos Modernos. O projeto está sediado na Aliança Cultural Brasil-Japão (Rua Paranaguá, 1782).
Formado em Ciências Socias, pela Universidade Estadual de Londrina (UEL), e com MBA Executivo em Gestão Empresarial ISAE/FGV, além de ser sócio da Oniria Entertainment empresa que desenvolve jogos eletrônicos, sendo que um deles está entre os dez mais vendidos na Alemanha , Juliano conta que desde a infância se interessa por mitologia. ''Os mitos trazem conceitos, valores e a gente sempre pode se autoavaliar através deles'', comentou Alves.
No primeiro curso, que começa dia 16, o tema é ''O Senhor dos Anéis História de Uma História''. Buscando esmiuçar as influências que levaram J.R.R. Tolkien a escrever uma das maiores referências de mitologia contemporânea, Alves também apresenta algumas curiosidades, como a de que os Beatles, na década de 60, chegaram a tentar protagonizar um filme sobre o Senhor dos Anéis, onde o Paul McCartney viveria o personagem heróico Frodo.
Filólogo, Tolkien não mediu esforços para criar uma língua própria para a sua trilogia, que começou com o livro ''Hobbit'', que escreveu em 1937 para seus filhos. ''Tolkien trabalha com um conceito mais simples de magia que não exigiu muitos efeitos especiais quando o livro virou filme. O texto é importante e as pessoas que leram os seus livros tiveram mais condições de compreender a simbologia reproduzida no filme'', destacou Alves.
Já no segundo curso, dia 19, ''RPG Inventando Personagens'', Juliano busca desmistificar o método de jogo que ganhou o mundo na década de 90. Do inglês 'Role Playing Game', o RPG é um jogo de contar histórias, onde cada participante deve improvisar as falas e ações de um personagem com personalidade definida. Com livros que trazem edições luxuosas, extremamente ilustradas, que tratam de mitologia grega, celta, viking, egípcia ou grega, o RPG pode ser uma verdadeira incursão ao conhecimento de povos antigos.
Por outro lado, algumas edições voltadas para o público adulto optam por temáticas mais chocantes, como a magia negra. ''Tudo isso faz parte da fantasia e as pessoas precisam ter critérios na hora de escolher o que vão jogar. É importante que os pais estejam acompanhando o que os filhos pequenos estão jogando. O RPG é muito interessante, mas é como um filme onde você tem várias opções e ele precisa ser adequado a cada faixa etária'', destacou Alves, que durante dois anos deu aulas de RPG no Colégio Marista.
Voltado para pais, professores e praticantes do RPG que querem compreender melhor o método de jogo, o curso também irá discutir como o RPG pode ser eficiente em trabalhos em grupo na sala de aula, como estímulo à leitura, e até em testes de seleção profissional.
Os cursos que seguem a série são: Ficção Científica O Futuro na TV (12/05), que avalia o filme Matrix e Star Wars, entre outros, e Sandaman Uma Mitologia Contemporânea (11/06), onde discorre sobre uma das histórias em quadrinhos mais famosas do mundo, que chegou a atingir o valor de literatura.

Serviço:
Cursos bimestrais de mitologia, com 40 horas de carga horária. ''Senhor dos Anéis História de Uma História'' (aos sábados, de 16/04 a 04/06 - das 13h45 às 16h45), ''RPG Inventando Personagens'' (às terças-feiras, de 19/04 a 07/06 - das 18h30 às 21h30), ''Ficção Científica O Futuro na TV'' (às quintas-feiras, de 12/05 a 07/07 - das 18h30 às 21h30) e Sandman Uma Mitologia Contemporânea (aos sábados, de 11/06 a 30/07 - das 13h45 às 16h45). Local: Instituto Cultural Brasil-Estados Unidos (Rua Prof. João Cândido, 1114 - telefone 43 3324 5372). Investimento: 2 parcelas de R$ 40,00 (25% de desconto para professores, alunos, funcionários da rede escolar pública e privada, alunos já cadastrados no projeto e alunos do Cultural). Estão incluídos certificados pelo Instituto de Tecnologia e Desenvolvimento Econômico e Social (Itedes), além de coffee-break.

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