1979 - George Broussard e Miller, os dois criadores do game, se conhecem durante o colegial. A diversão deles é se encontrar no intervalo das aulas no laboratório de informática para criar jogos em 2D.

1990 - Depois de formado, Miller cria uma agência de sharewares e abre a empresa 'Apogee'.

1992 - Convidando seu velho amigo Broussard para dar opiniões na empresa, a 'Apogee' se transforma em '3D Realms' e lança seu primeiro sucesso: o game 'Wolfenstein 3D', vendendo 200 mil cópias.

1994 - Com visibilidade em alta no mercado dos games, a dupla reúne uma equipe de sete programadores para o projeto 'Duke Nukem'. Na equipe, alguns garotos são prodígios com menos de 18 anos.

1996 - Após um ano e meio de trabalho ininterrupto, a '3D Realms' lança a sua obra-prima: o jogo 'Duke Nukem 3D', que alcança o recorde de vendas com 3,5 milhões de cópias, transformando Miller e Boussard nos maiores empresários da recém-criada Indústria de Games.

1997 - Broussard anuncia o lançamento do game 'Duke Nukem Forever', prometendo uma sequência ainda mais revolucionária do que seu antecessor.

1998 - Um trailer do novo jogo é mostrado na convenção de games E3. Fãs e críticos vão ao delírio.

2001 - Três anos depois, a '3D Realms' lança online o segundo vídeo do jogo, completamente diferente do primeiro. ''Não, isto não é uma piada de mal gosto'', é a frase publicada no site da empresa.

2003 - Criticado pela demora, o líder da empresa, George Broussard, afirma: ''É nosso tempo e nosso dinheiro que estamos gastando no jogo. Ou somos incrivelmente estúpidos, ou acreditamos realmente no projeto.''

2005 - Broussard desvia das perguntas sobre o lançamento do jogo. ''Vai ser lançado quando estiver pronto. É só isso.''

2009 - É anunciado o fim de 'Duke Nukem' e Broussard abandona o projeto, desperdiçando 13 anos de desenvolvimento. O jogo é assumido pela TK2. (R.C.)

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