Profundezas do mar digitalizadas
PUBLICAÇÃO
sexta-feira, 12 de agosto de 2016
Victor Lopes<br>Reportagem Local 


As profundezas do mar e suas belezas foram digitalizadas e chegaram aos videogames recentemente com dois jogos bem bacanas lançados para os consoles de nova geração. Abzû, da Giant Squid, e Song of the Deep, da Insomniac Games, são excelentes opções para aqueles jogadores que curtem apreciar toda a arte dos jogos e não têm desespero para cumprir os objetivos principais freneticamente.
No caso de Abzû, exclusivo para PS4, o jogo é praticamente contemplativo e conceitual. Se você curte apenas games de tiro em FPS ou mundo aberto estilo GTA, dificilmente terá paciência para este título. Nesta aventura pelo oceano o jogador controla um mergulhador deslumbrado com cada detalhe que o mar pode oferecer. Toda espécie de vida marinha (e outros seres criados) são colocadas no caminho do personagem, de forma quase poética e introspectiva. O diretor de arte de Abzû é Matt Nava, famoso pelo trabalho no aclamado Journey, lançado para os consoles da Sony em 2012.
Em Abzû, é impossível perder. A ideia é salvar partes do oceano, encontrar vidas marinhas fantásticas e até pegar carona e nadar ao lado de baleias gigantes. Outro ponto maravilhoso é a trilha sonora, que favorece demais a imersão. No que diz respeito ao gameplay, os controles são bem intuitivos e o jogador em pouco tempo dominará as ações. Volto a dizer: Abzû não é game para todos, é preciso olhar o ambiente em que se está inserido, não como meio para atingir algum objetivo, mas como o próprio fim do entretenimento. É jogar e apreciar.
Já quando se trata de Song of the Deep (PS4 e Xbox One), a beleza do fundo do mar não chega a ser tão estonteante como Abzû, mas por outro lado, o game possui uma história mais delineada e com os objetivos claros. No enredo, o jogador controla Merryn, uma garota que espera todas as noites por seu pai, um pescador. Ele não retorna e a garota tem um sonho bastante real mostrando que o pai acabou preso no fundo do mar. Merryn constrói um pequeno submarino com sucata e parte para resgatá-lo. Ao longo da jornada, faz amigos, descobre ruínas, civilizações perdidas e faz melhorias em seu submarino.
O game foi desenvolvido no formato metroidvania 2D subgênero para games de ação-aventura inspirados nos conceitos de jogabilidade das séries Metroid e Castlevania , que permite ao jogador avançar e retroceder os cenários para buscar itens que ficaram para trás, mas são fundamentais para a evolução no jogo. Apesar dos cenários belos e história interessante, é justamente neste gameplay que o jogo peca, já que esse "vai e vem" pelo ambiente se torna um pouco enfadonho. De qualquer forma, vale navegar pelo pequeno submarino por toda a imensidão azul.


