PR tem metade das empresas de games do País
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sexta-feira, 21 de novembro de 2003
Rosana Félix<br> Equipe da Folha 
Curitiba O II Congresso Internacional de Tecnologia e Inovação em Jogos para Computadores, que acontece até hoje em Curitiba, reuniu cerca de 250 pessoas, surpreendendo os organizadores. O mercado de games no Brasil é bastante recente, mas já reúne cerca de 30 empresas espalhadas pelo território, sendo metade no Paraná.
O encontro começou na quarta-feira e está sendo realizado no auditório do Centro Integrado de Empresas e Trabalhadores do Estado do Paraná (Cietep). Há exposições de trabalhos científicos, mini-cursos, rodadas de negócios e feira de produtos. Um dos palestrantes é o editor chefe do jornal alemão MCV, especializado no mercado de jogos, Joachim F. Meyer, que vai fechar o evento com uma palestra hoje às 17 horas.
O congresso foi organizado pela Gamenet, uma rede de empresas de jogos de entretenimento, que se desenvolveu em incubadora do Instituto de Tecnologia do Paraná (Tecpar). De acordo com o coordenador da Gamenet, Kazushige Asanome, o governo estadual teve um papel importante para as empresas do setor. Em 2001, havia apenas cinco empresas do ramo no Paraná. Hoje, são 15. ''Um dos objetivos do congresso é sensibilizar o governo federal para criar um programa de fomento'', relatou. Os organizadores também querem incentivar o diálogo entre pesquisadores de universidades com a indústria.
Os jogos produzidos no Brasil concorrem de igual para igual com os das grandes multinacionais, segundo Asanome. ''O mercado é profissional, mas é preciso incentivo para alavancar o negócio'', relatou. Uma das dificuldades para obter financiamentos é o risco do negócio, já que o ciclo de vida de um jogo é pequeno.
Não há dados atuais do mercado de games no Brasil. Em escala mundial, a expectativa é de movimentar US$ 42 bilhões neste ano. Mas o mercado de games gera muitos empregos, de acordo com Asanome, porque precisa de pessoas de diferentes áreas para desenvolver os jogos: engenheiros da computação, designers, sociólogos, roteiristas, musicólogos etc. Mais informações sobre o tema podem ser consultadas no site da Gamenet (www.gamenetpr.com.br).


