Impressão 3D de brinquedos
A Mattel anunciou essa semana, durante a New York Toy Fair (feira de brinquedos em Nova Iorque), um ecossistema de impressão 3D – o aplicativo ThingMaker Design e a impressora ThingMaker 3D, que permite famílias fabricarem seus próprios brinquedos em casa. A primeira vez que o icônico ThingMaker da Mattel estreou como um dispositivo doméstico original de produção de brinquedos foi na década de 1960. Agora, ele foi completamente reinventado para o século 21 com um ecossistema de impressão 3D. É possível criar brinquedos como bonecas, robôs e dinossauros, ou acessórios portáteis, como pulseiras e colares.

Impressão 3D de brinquedos (2)
Ao baixar o ThingMaker Projeto App, as famílias podem navegar por meio de modelos fáceis de seguir ou construir suas próprias criações com centenas de peças virtuais disponíveis. Quando a obra estiver pronta para a criação, os projetos são enviados diretamente para a impressora ThingMaker 3D, que imprime as peças em lotes para facilitar a montagem por meio de encaixes. A novidade estará disponível a partir do segundo semestre de 2016 nos Estados Unidos, onde a Mattel planeja disponibilizar no varejo a Impressora ThingMaker 3D pelo preço sugerido de US$ 299,99. O aplicativo ThingMaker Projeto App já está disponível e é gratuito para download para dispositivos com sistemas operacionais iOS e Android.

Roubo de senhas do Netflix
A Symantec descobriu um ciberataque para roubo de senhas de usuários brasileiros da Netflix. O objetivo dos atacantes é vender as senhas que fornecem acesso ao serviço a preços mais baratos. A empresa observou que as campanhas visando as informações dos usuários envolvem arquivos maliciosos disfarçados do próprio software da Netflix. Uma vez baixados e executados, esses arquivos abrem a página inicial do serviço de streaming como um chamariz e, secretamente, instalam um cavalo de Tróia, que rouba informações do computador afetado. Esse ataque, no entanto, não é feito automaticamente. O mais provável é que os arquivos sejam baixados por usuários vítimas de propagandas enganosas, com ofertas de acesso gratuito ou preço mais barato para o serviço.

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