JOGO VIRTUAL - Estudantes gerenciam empresas pela internet
A internet está sendo o campo de batalha de futuros administradores de empresas neste segundo semestre. Trata-se de um jogo virtual, onde os participantes gerenciam empresas num ambiente de concorrência e de aprendizado prático. Estudantes de Engenharia da Produção da Universidade Estadual de Maringá (UEM) e de Direito da Universidade Estadual de Londrina (UEL) levaram, respectivamente, o título de primeiro e segundo lugar no Paraná. Da disputa participaram 12,1 mil estudantes universitários, divididos em 2,8 mil equipes. O detalhe do combate é que, pelo décimo ano consecutivo, quem leva o prêmio no Estado são estudantes de outras áreas e não alunos de administração, como era de se esperar. A iniciativa, que recebe o nome de
Desafio Sebrae, segundo André Basso, do Sebrae-Londrina, coordenador da atividade, visa trazer o mundo real das empresas para os estudantes, já que a universidade se preocupa com aspectos teóricos e não práticos. Ele lembra que nas dez edições alunos de outras áreas, menos de administração, ganharam o concurso. Às vezes as pessoas se julgam péssimas para tomar decisões, principalmente, empresariais. Mas o jogo lhe dá a capacidade de avaliação para saber se tem ou não condições para tomar tais decisões, sintetizou. A batalha simula um ambiente de concorrência empresarial. O jogo é parecido com os
Sim City americano, este último simulando a administração de uma cidade. Os contentores se inscreveram em março e em maio deste ano se deu o início do confronto virtual entre empresas do ramo calçadista. O evento levou 2,8 mil equipes do Paraná a utilizarem as mesmas ferramentas administrativas de gente grande do mercado real.
Jogo de simulação da Maxis criado pelo designer de jogos Will Wright, o mesmo criador de The Sims. O objetivo básico é criar uma cidade e administrar bem os recursos dela para que ela não entre em falência e você,
no papel de prefeito, seja expulso
É um jogo de empresas voltado para estudantes de todo Brasil que estejam cursando o ensino superior e oferece prêmios como computadores e uma viagem para conhecer centros empreendedores na Itália
O Programa Folha Cidadania tem como objetivo criar o hábito de leitura entre os jovens.





