Games vão ganhar o Brasil e o mundo
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quinta-feira, 03 de outubro de 2002
Benê Bianchi<br>Reportagem Local 
Empresas incubadas na Incubadora Internacional de Empresas de Base Tecnológica da Universidade Estadual de Londrina (Intuel) já começam a se posicionar no mercado de softwares para entretenimento e a comercializar os primeiros produtos. A Inflammatio Entertainment e a Oniria Entretenimento finalizam seus primeiros games, que, em breve, devem chegar ao mercado.
O primeiro produto finalizado é da Oniria, o Impacto Alpha, um jogo estilo arcade (fliperama) de naves espaciais para computadores pessoais. O game já está negociado com a Publicadora Cia de Software, de São Paulo, a mesma que distribui para todo o País o 'Show do Milhão'. No jogo, o usuário controla uma nave espacial e tenta salvar a terra de um ataque alienígena.
Juliano Barbosa Alves, diretor-executivo da Oniria, informa que o jogo também está sendo negociado junto a um agente alemão para distribuição em toda a Europa. A expectativa da empresa é de faturamento de US$ 50 mil a US$ 70 mil com a comercialização do game fora do País.
No Brasil, onde as negociações estão mais avançadas, ainda não há uma expectativa de faturamento porque os negócios são fechados na base da porcentagem. Na Europa, que já possui um mercado sólido para jogos de entretenimento para computador pessoal, a venda é feita em pacote. A expectativa da equipe da Oniria é que o jogo chegue ao mercado brasileiro em 30 dias e está prevista uma vendagem de 20 mil cópias em um ano, com preço a cerca de R$ 15,00 para o consumidor final.
A empresa tem outros três projetos em desenvolvimento: um jogo de estratégia e humor, denominado ''Porrada - Estratégia de Guerra''; o Omniscire, jogo estilo adventure; e o Andorus, jogo de RPG. ''Todos já foram apresentados a distribuidores e as perspectivas de comercialização são muito boas'', diz Alves.
Outro produto que deve chegar ao mercado nacional em breve e antes ainda ao mercado internacional é o game ''A turma do Batutinha, brincando com a música'', da Inflammatio Entertainment. Alexandre Rômolo Moreira Feitosa, diretor-executivo da empresa, explica que trata-se de um multimídia educacional voltado para crianças a partir de quatro anos, por meio do qual aprendem conceitos de musicalização (silêncio, timbre, ritmo, melodia, entre outros).
A Turma do Batutinha está em fase de finalização e a meta é fechar a parceria de venda até o final do ano. Feitosa diz que antes o game deve chegar ao mercado internacional devido à fase avançada em que se encontram as negociações com o mesmo agente alemão que negocia o Impacto Alpha.
A Inflammatio também trabalha no desenvolvimento de outros produtos, entre eles, o Leader, um jogo de simulação empresarial que trabalha conceitos de liderança de equipe; e o Shoot the chief (o nome ainda é provisório), jogo de humor cujo objetivo é acertar tiros no chefe e que está sendo desenvolvido em parceria com a Oniria.
A coordenadora da Intuel, Cleusa Rocha Asanome, informa que, atualmente, estão incubadas cinco empresas e há 12 projetos pré-incubados. Entre os produtos em desenvolvimento, estão tecnologias de instrumentação médica, de resfriamento de hardware, portal de emprego, sistema de armazenamento de dados médicos em celular etc. Segundo Cleusa, a demanda por vaga na Intuel é contínua.
Atualmente há cinco projetos pré-avaliados que passarão por banca examinadora ainda este mês. No total, a Intuel dispõe de 12 vagas na incubação e 13 na pré-incubação. ''Aqui os incubados têm acesso à capacitação empresarial, empreendedora e tecnológica'', comenta a coordenadora.


