GAME - LittleBigPlanet 2
PUBLICAÇÃO
quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
Claudio Yuge<br>Equipe da Folha 
Quando os videogames da última geração chegaram ao mercado, já havia uma grande preocupação em agradar uma parcela de usuários que ficaram órfãos com a chegada dos mundos tridimensionais, em meados dos anos 90. Os jogos de plataforma em 2D, das eras 8-16 bits, que eram mais simples e renovavam o público, sumiram aos poucos. Para a Sony, uma chance de ocupar essa lacuna veio com LittleBigPlanet. Bem-sucedido, o game rendeu uma sequência que supera a aventura original e se transforma em uma verdadeira plataforma de criação de jogos no PlayStation 3.
LittleBigPlanet 2, em seu núcleo, é como o original. Usa na teoria o que fez dos jogos de plataforma um sucesso. É simples e intuitivo, o jogador precisa apenas coletar itens, saltar sobre obstáculos ou sobre inimigos para vencer cada fase. Obviamente que o poder de processamento do PS3 eleva essa experiência a outro nível.
Em primeiro lugar, os gráficos são muito bem construídos e levam uma assinatura estilizada e clean de designers bem espertos. São três níveis de profundidade em cada cenário, que podem ser acessados indo para frente e para trás com o controle. Algo mais fácil de entender quando cada um controla seu próprio Sackboy, altamente customizável com as centenas de roupas e itens espalhadas pelo título e também disponíveis para venda na PS Store.
Nesta edição, no Story Mode, Sackboy precisa vencer a ameaça intitulada Negativitron, que pode destruir todo o universo de Craftworld. Para bater o inimigo, o heroizinho deve avançar por 30 diferentes níveis, que também podem ser jogados com a companhia de outras pessoas on-line. Uma das maiores novidades é a utilização de um gancho com corda, o grappling hook, que abre muitas possibilidades de ação durante a aventura.
O modo de história do jogo por si só já é atrativo, no entanto, o que mais chama a atenção mesmo é a possibilidade de criação de níveis, com o uso do que há de melhor na comunidade web 2.0. Todas as ferramentas foram incrementadas e é possível criar uma aventura completa, inclusive com vídeos e cut-scenes (gravadas com câmeras e microfone). Tudo isso pode ser compartilhado on-line e a partir daí pode-se dizer que LittleBigPlanet 2, na verdade, é um título com infinitas fases. Os próprios produtores oferecem pacotes como Nível Marvel Universe, baseado nos quadrinhos de Homem-Aranha, Hulk e companhia.
LittleBigPlanet 2 já valeria a pena somente com a evolução dos gráficos, das fases, do som e da jogabilidade do título anterior para este. Com as ferramentas disponíveis para criação e com a possibilidade de acesso aos milhares de níveis gerados pelos usuários desde o primeiro título, torna-se então um dos games mais quentes do ano, mesmo antes dos lançamentos mais aguardados para 2011.
SERVIÇO
LittleBigPlanet 2 é exclusivo para PlayStation 3 e custa a partir de R$ 159.


