Rubens Burigo Neto
De Curitiba
A partir de hoje passa a valer em todo País a proibição da venda e da distribuição dos jogos eletrônicos Blood, Doom, Duke Nuken, Mortal Kombat, Postal e Requiem. A ação civil pública foi proposta pelo Ministério Público Federal (MPF) e acatada na última sexta-feira, pela juíza substituta Cláudia Maria Resende Neves Guimarães, da Justiça Federal de 1ª Instância da Seção Judiciária de Minas Gerais, em Belo Horizonte.
Mas a Associação Brasileira das Empresas de Software (Abes) e a Associação Brasileira dos Fabricantes de Brinquedos (Abrinq) podem, ainda hoje, entrar na Justiça para impedir que a proibição comece a vigorar. O conteúdo violento de todas as versões destes jogos motivou a decisão da juíza federal.
A proibição foi aprovada pela psicóloga curitibana Paula Gomide, especialista em orientação para pais e professores. Na opinião dela, jogos eletrônicos e filmes de ação aumentam o comportamento agressivo das crianças. Ela orienta os pais a substituírem estes tipos de brinquedos por jogos educativos, que aumentem o raciocínio das crianças e adolescente e proporcionem um melhor relacionamento entre pais e filhos.
Na seção de brinquedos de uma grande loja de departamentos de Curitiba, a maioria dos pais entrevistados admitiu que estão adotando a proposta da psicóloga. ‘‘Sempre dei jogos educativos porque ajuda no desenvolvimento das crianças’’, disse a bancária Lúcia Pereira, que tem duas filhas. A programadora de informática Luiza Gouveia tem a mesma opinião. ‘‘Jogando muito vídeo games as crianças ficam muito presas dentro de casa’’, analisou a mãe de dois meninos.
‘‘Não compro nem armas de brinquedo’’, revelou a advogada Andréia Hansel, que tem um filho de 2 anos. Ela admite, porém, que é difícil evitar a compra dos ‘‘brinquedos da moda’’, como víde-games, pela influência que a TV exerce sobre a criançada. Mesmo quem ainda não tem filhos pensa igual. ‘‘É bom sempre comprar algum presente que ajude a desenvolver a capacidade de raciocínio’’, alertou o universitário Gustavo Castro.

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