Segundo Juliano Alves Barbosa, da Oniria, empresa londrinense que desenvolve simuladores para a indústria, os simuladores e os games nasceram no mesmo contexto. Os mesmos modelos de simuladores que a indústria automobilística desenvolve para seus veículos são os utilizados na indústria de games, lógico que com as devidas adaptações.
''Tanto que os trabalhadores da indústria automobilística acabaram sendo contratados para a área de jogos e muitos desenvolvedores de games para a área de simuladores de carros. É uma coisa muito intrínseca'', salienta.
Os avanços da tecnologia é que possibilitaram transportar simuladores para a área de entretenimento da forma mais real possível, fazendo com que os dois mundos quase se encontrem. No entanto, simuladores levam em conta muitos outros fatores que à área de entretenimento não interessam tanto, como gravidade e leis de trânsito, por exemplo. (M.F.C.)

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