Vestíveis atraem a atenção de desenvolvedores
Em uma pesquisa realizada pela Progress, empresa de soluções para aplicações de negócios, 45% dos desenvolvedores afirmaram que já estão desenvolvendo alguma aplicação voltada à Internet das Coisas (Internet of Things IoT), na qual também estão incluídos os dispositivos vestíveis. No ano passado, este índice era de 24%. "Os desenvolvedores têm muito interesse nos vestíveis", afirma Matthew Gharegozlou, vice-presidente da Progress para a América Latina e Caribe.
Segundo ele, as indústrias da saúde e do esporte são aquelas que irão mais se beneficiar com o desenvolvimento de aplicações para os dispositivos vestíveis. "Os vestíveis são capazes de calcular cada movimento da pessoa. Na natação, por exemplo, podem analisar como é possível melhorar a performance do atleta. Nos esportes, é bastante forte o uso de IoT."
Outro setor que deverá tirar proveito dos vestíveis é o de casas inteligentes. "Todo mundo tem uma tecnologia nova dentro de casa. Quando uma pessoa compra uma geladeira nova, aquela geladeira já vem com diversos aplicativos e sensores que podem se integrar com outros dispositivos."
Os desafios estão na segurança dos dados contidos nos dispositivos vestíveis e na integração de seus aplicativos com aplicações presentes em outros devices, como o smartphone, observa Gharegozlou. "O mais importante é a segurança, assegurar-se de que os dados presentes no dispositivo estão protegidos. Em um relógio, temos o nome, endereço, dados que podem ser aproveitados. Outra coisa é como integrar estas informações com diferentes dispositivos."
O estudo da Progress também mostrou que o Android é a plataforma preferida pelos desenvolvedores, devido à popularização deste sistema operacional móvel no mercado. Hoje, a maioria dos dispositivos móveis roda uma versão da plataforma da Google - 3,15%, contra 1,12% do iOS, da Apple, e 0,45% do Windows Phone. As estatísticas, da W3Schools, levam em consideração todos os sistemas operacionais em uso no mundo, incluindo aqueles voltados aos notebooks e desktops. (M.F.C.)






