O ob­je­ti­vo do ‘‘24 ­Hours Co­mics ­Day’’ é pro­por um de­sa­fio pa­ra os car­tu­nis­tas cria­rem uma his­tó­ria com­ple­ta de 24 pá­gi­nas, em um pe­río­do de 24 ho­ras. O ar­tis­ta de­ve ­criar to­da a es­tru­tu­ra du­ran­te a ati­vi­da­de, sem pre­pa­ra­ção pré­via.
­Quem ar­ti­cu­lou a rea­li­za­ção do even­to, nes­te ano, em Cu­ri­ti­ba, foi a es­tu­dan­te de De­sign da Uni­ver­si­da­de Fe­de­ral do Pa­ra­ná (­UFPR), Elui­za San­tos Cas­sol, 24. Ela foi uma das ­três par­ti­ci­pan­tes mu­lhe­res do de­sa­fio, en­tre a maio­ria de par­ti­ci­pan­tes ho­mens.
Ela acre­di­ta que ati­vi­da­de te­ve co­mo re­sul­ta­do ­bons tra­ba­lhos e um foi in­cen­ti­vo pa­ra a pro­du­ção de his­tó­rias em qua­dri­nhos. ‘‘Foi a in­te­gra­ção en­tre de­se­nhis­tas, o in­cen­ti­vo e a va­lo­ri­za­ção des­ta ar­te que no Bra­sil é tão pou­co va­lo­ri­za­da. Te­mos mui­tos ta­len­tos pa­ra se­rem ­descobertos’’, afir­ma. (C.G.B.)

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